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Basiswissen Softwarearchitektur: Verstehen, entwerfen, wiederverwenden - Posch, Torsten
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Posch, Torsten:

Basiswissen Softwarearchitektur: Verstehen, entwerfen, wiederverwenden - Paperback

2018, ISBN: 9783898647366

[ED: Taschenbuch], [PU: dpunkt.verlag GmbH], 3. Auflage, 2011, Bibliotheksexemplar * Einband: leichte Lagerspuren, etwas abgerieben, Aufkleberreste, Beschädigungen durch abgerissene Aufkl… More...

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Posch, Torsten, Birken, Klaus, Gerdom, Michael:

Basiswissen Softwarearchitektur: Verstehen, entwerfen, wiederverwenden - Paperback

2011, ISBN: 9783898647366

dpunkt.verlag GmbH, Taschenbuch, Auflage: 3., akt. u. erw. 18 Seiten, Publiziert: 2011-04-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 639345, CAD & CAM, Grafik & Multimedia, Computer… More...

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Basiswissen Softwarearchitektur - Torsten Posch|Klaus Birken|Michael Gerdom
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Torsten Posch|Klaus Birken|Michael Gerdom:
Basiswissen Softwarearchitektur - Paperback

2011

ISBN: 3898647366

[EAN: 9783898647366], Neubuch, [PU: dpunkt.verlag GmbH], ARCHITEKTUR (EDV) RECHNERARCHITEKTUR EDV THEORIE SOFTWARE-ENTW. SOFTWARE ENGINEERING INFORMATIK DSL MDA UML ENTWURFSMUSTER PATTERN… More...

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Torsten, Posch,:
Basiswissen Softwarearchitektur: Verstehen, entwerfen, wiederverwenden - Paperback

2011, ISBN: 3898647366

[EAN: 9783898647366], Gebraucht, sehr guter Zustand, [SC: 2.5], [PU: dpunkt.verlag GmbH], 3. Auflage, 2011, Bibliotheksexemplar * Einband: leichte Lagerspuren, etwas abgerieben, Aufkleber… More...

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Basiswissen Softwarearchitektur - Verstehen, entwerfen, wiederverwenden - Paperback

2011, ISBN: 9783898647366

[ED: Taschenbuch], [PU: dpunkt], ausgesondertes Bibliotheksexemplar, gut erhalten, DE, [SC: 3.50], deutliche Gebrauchsspuren, gewerbliches Angebot, 361, [GW: 700g], [PU: Heidelberg], 3., … More...

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Details of the book
Basiswissen Softwarearchitektur: Verstehen, entwerfen, wiederverwenden

Dieses Buch gibt einen umfassenden Überblick über alle Themen, die für die Erstellung und den Einsatz von Softwarearchitektur in der Praxis relevant sind. Damit richtet sich das Buch an Softwareentwickler und Projektleiter. Es eignet sich zum Einstieg in das Tätigkeitsfeld des Softwarearchitekten und vermittelt dem Leser das notwendige Wissen, um Softwarearchitektur in seinen eigenen Entwicklungsprojekten zu etablieren. Insbesondere beantwortet das Buch die folgenden Fragen: - Was ist Softwarearchitektur? - Welche Aufgaben hat ein Softwarearchitekt? - Wie wird Softwarearchitektur geplant, entworfen, dokumentiert und bewertet? - Welche Methoden und Werkzeuge stehen dafür zur Verfügung? - Was sind Architekturstile, Architekturmuster und Designmuster? - Was macht eine gute Softwarearchitektur aus? Darüber hinaus werden die Schnittstellen zwischen Softwarearchitekt und Projektleiter sowie zum weiteren Unternehmensumfeld behandelt. Ein Schwerpunkt widmet sich der Frage, wie UML 2 für die Dokumentation von Softwarearchitekturen eingesetzt werden kann. Ein eigener Teil des Buches beschäftigt sich mit dem Einsatz von Softwarearchitektur im industriellen Maßstab und den damit verbundenen Technologien: Softwareproduktlinien, modellbasierte Entwicklung mit MDA und - neu in der 3. Auflage - domänenspezifische Sprachen.

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EAN (ISBN-13): 9783898647366
ISBN (ISBN-10): 3898647366
Hardcover
Paperback
Publishing year: 2011
Publisher: dpunkt.verlag GmbH
361 Pages
Weight: 0,694 kg
Language: ger/Deutsch

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ISBN/EAN: 3898647366

ISBN - alternate spelling:
3-89864-736-6, 978-3-89864-736-6
Alternate spelling and related search-keywords:
Book author: posch, birken, birke, torsten, gerd klaus, pösch, mich birk
Book title: softwarearchitektur, basis, software, kunst verstehen, softwarearchitektu


Information from Publisher

Author: Torsten Posch; Klaus Birken; Michael Gerdom
Title: Basiswissen Softwarearchitektur - Verstehen, entwerfen, wiederverwenden
Publisher: dpunkt
362 Pages
Publishing year: 2011-04-04
Heidelberg; DE
Printed / Made in
Language: German
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59,90 CHF (CH)
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BC; B305; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Informatik; Computerprogrammierung und Softwareentwicklung; Verstehen; Informatik; DSL; MDA; UML; Entwurfsmuster; Patterns; Produktlinien; Softwarearchitektur; Embedded Systems; Softwaretechnik; Software-Engineering; Softwareentwicklung; Softwareentwickler - Projektleiter - Studenten; BA; EA; E107

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